logo text

Edycja
2019

Rok 2019 był rokiem powolnej ewolucji w formule zawodów. Poprzednie lata pokazały, że tego rodzaju mistrzostw brakuje nie tylko w Polsce, ale i na świecie. Do tej pory Poland Escape było głównie dla Polaków - tym razem zmieniło się to na rzecz Otwartych Mistrzostw Polski w Escape Room, w którym mogły brać udział również osoby niepolskojęzyczne. Choć już gra z roku 2018 była dostępna w języku angielskim i niemieckim, to tym razem zawody nastawione były od a do z na komunikację wielojęzyczną.

O tej edycji

Podobnie jak w poprzednich latach, zawody składały się z trzech etapów: eliminacji internetowych, eliminacji lokalnych oraz finału. W porównaniu z poprzednimi edycjami miały one jednak zmodyfikowane formuły.

Pierwszy etap polegał na przejściu w jak najkrótszym czasie przez fabułę opowiadająca historię Henryka - pracownika korpo, który bierze ślub i w ramach wieczoru kawalerskiego ma do pokonania szereg przygotowanych przez jego kolegów zadań. W tej części mistrzostw wzięło udział wiele drużyn spoza granic Polski, w tym również z Japonii. Jedna z japońskich drużyn nie tylko przeszła do drugiego etapu, ale również wzięła w nim udział specjalnie przylatując do Polski.

Eliminacje lokalne odbyły się w Poznaniu w galerii handlowej Malta, gdzie każda z drużyn miała do przejścia ten sam scenariusz (zamiast w kilku w różnych miastach). Gra eliminacyjna opierała się na fabule filmu “X-Men: Mroczna Phoenix”, który sponsorował to wydarzenie i wyłoniła 14 drużyn, które otrzymały szansę na zdobycie tytułu Mistrzów Polski. Wykonawca pokoju na podstawie pomysłów organizatorów była firma Mysterious Room z Łodzi (która obecnie stacjonuje również w Warszawie). Pokoje rozstawione były na korytarzu galerii, a po zakończeniu tego etapu mogły w nim zagrać również osoby niezwiązane z zawodami i kibice.

Półfinał i finał zawodów miał miejsce w Warszawie. Gry półfinałowe ulokowane były w siedzibie firmy Black Cat - drużyny miały za zadanie zmierzyć się w pierwszej kolejności w dwóch pokojach, które zbudowane zostały specjalnie na potrzeby zawodów. Pierwszym z nich było łóżko szpitalne, drugim zaś - skarbiec. Oba scenariusze były ze sobą połączone fabularnie, utożsamiając graczy z członkami Drużyny A.

Trzy drużyny, które najlepiej poradziły sobie z tymi pokojami, zagrały w pokoju “Stara Szafa” w siedzibie firmy Świat Zagadek. Na tamten moment był to pokój przed komercyjną premierą.

2019
Mistrzowie

Znamy się tylko z Tindera

1 Miejsce

Znamy się tylko z Tindera

Uciekinierzy z San Escobar

2 Miejsce

Uciekinierzy z San Escobar

Ewarsaw Eagles

3 Miejsce

Ewarsaw Eagles

2019
Gry

Eliminacje Online

Eliminacje Regionalne

Finał

Organizatorzy i współpracownicy

Ambasadorzy

  • iTopissimi

    iTopissimi
  • Daisuke Yamakata

    Daisuke Yamakata
  • Sandra Janrell

    Sandra Janrell
  • IndianaJohan

    IndianaJohan

Ustawienia plików cookie

Czy wyrażasz zgodę na używanie plików cookies innych niż niezbędne do działania strony, zgodnie z naszą politykę prywatności?

Chcę wybrać

Ten rodzaj plików jest niezbędny do poprawnego funkcjonowania naszej strony. Służą między innymi takim funkcjom, jak zapamiętywanie że użytkownik jest zalogowany, lub że wybrał jasny lub ciemny motyw gry.

Te pliki pozwalają nam zrozumieć, jak użytkownicy poruszają się po naszej stronie. Jednym z takich narzędzi jest Google Analytics, który pozwala nam zbierać anonimowe informacje o liczbie wejść, korzystaniu z konkretnych funkcji czy rodzaju urządzeń użytkowników. Dzięki nim jesteśmy w stanie dostosować stronę do potrzeb i możliwości różnorodnych użytkowników.