logo text

Edycja
2019

Rok 2019 był rokiem powolnej ewolucji w formule zawodów. Poprzednie lata pokazały, że tego rodzaju mistrzostw brakuje nie tylko w Polsce, ale i na świecie. Do tej pory Poland Escape było głównie dla Polaków - tym razem zmieniło się to na rzecz Otwartych Mistrzostw Polski w Escape Room, w którym mogły brać udział również osoby niepolskojęzyczne. Choć już gra z roku 2018 była dostępna w języku angielskim i niemieckim, to tym razem zawody nastawione były od a do z na komunikację wielojęzyczną.

O tej edycji

Podobnie jak w poprzednich latach, zawody składały się z trzech etapów: eliminacji internetowych, eliminacji lokalnych oraz finału. W porównaniu z poprzednimi edycjami miały one jednak zmodyfikowane formuły.

Pierwszy etap polegał na przejściu w jak najkrótszym czasie przez fabułę opowiadająca historię Henryka - pracownika korpo, który bierze ślub i w ramach wieczoru kawalerskiego ma do pokonania szereg przygotowanych przez jego kolegów zadań. W tej części mistrzostw wzięło udział wiele drużyn spoza granic Polski, w tym również z Japonii. Jedna z japońskich drużyn nie tylko przeszła do drugiego etapu, ale również wzięła w nim udział specjalnie przylatując do Polski.

Eliminacje lokalne odbyły się w Poznaniu w galerii handlowej Malta, gdzie każda z drużyn miała do przejścia ten sam scenariusz (zamiast w kilku w różnych miastach). Gra eliminacyjna opierała się na fabule filmu “X-Men: Mroczna Phoenix”, który sponsorował to wydarzenie i wyłoniła 14 drużyn, które otrzymały szansę na zdobycie tytułu Mistrzów Polski. Wykonawca pokoju na podstawie pomysłów organizatorów była firma Mysterious Room z Łodzi (która obecnie stacjonuje również w Warszawie). Pokoje rozstawione były na korytarzu galerii, a po zakończeniu tego etapu mogły w nim zagrać również osoby niezwiązane z zawodami i kibice.

Półfinał i finał zawodów miał miejsce w Warszawie. Gry półfinałowe ulokowane były w siedzibie firmy Black Cat - drużyny miały za zadanie zmierzyć się w pierwszej kolejności w dwóch pokojach, które zbudowane zostały specjalnie na potrzeby zawodów. Pierwszym z nich było łóżko szpitalne, drugim zaś - skarbiec. Oba scenariusze były ze sobą połączone fabularnie, utożsamiając graczy z członkami Drużyny A.

Trzy drużyny, które najlepiej poradziły sobie z tymi pokojami, zagrały w pokoju “Stara Szafa” w siedzibie firmy Świat Zagadek. Na tamten moment był to pokój przed komercyjną premierą.

2019
Mistrzowie

Znamy się tylko z Tindera

1 Miejsce

Znamy się tylko z Tindera

Uciekinierzy z San Escobar

2 Miejsce

Uciekinierzy z San Escobar

Ewarsaw Eagles

3 Miejsce

Ewarsaw Eagles

2019
Gry

Eliminacje Online

Eliminacje Regionalne

Finał

  • Organizator

    Lockme
  • Partner merytoryczny

    Exit19
  • Patron

    Rooms of Realities

Ambasadorzy

  • iTopissimi

    iTopissimi
  • Daisuke Yamakata

    Daisuke Yamakata
  • Sandra Janrell

    Sandra Janrell
  • IndianaJohan

    IndianaJohan
Ta strona korzysta z ciasteczek

Możesz wyłączyć ich obsługę w ustawieniach rpzeglądarki. Niektóre funkcje strony przestaną wtedy działać prawidłowo.

Zobacz naszą politykę prywatności.