ER Champ 2018

Druga edycja organizowanych przez nas zawodów escaperoomowych (wtedy jeszcze pod nazwą Poland Escape) była wieloetapowym wydarzeniem. Z uwagi na entuzjastyczne przyjęcie Mistrzostw przez fanów pokoi zagadek, rozbudowaliśmy zamysł zawodów pod względem gier i etapów.

2750

Uczestników

892

Drużyny

O mistrzostwach

Podobnie jak podczas pierwszej edycji zawodów, gracze mieli do przejścia trzy etapy: kwalifikacje internetowe, kwalifikacje lokalne oraz finał, który poprzedzały rozgrywki półfinałowe. Pierwszym etapem była gra point-and-click, w której udział wzięło prawie 900 drużyn.

Drużyny, które przeszły przez kwalifikacje internetowe, zmierzyły się następnie w kwalifikacjach lokalnych zorganizowanych w pięciu polskich miastach: Krakowie, Katowicach, Bydgoszczy, Warszawie i Wrocławiu. Były to pokoje jeszcze niedostępne komercyjnie, jednak już gotowe do gry. Dzięki temu żaden z zespołów nie miał możliwości zagrania w nich wcześniej.

Rozgrywki półfinałowe połączone z finałem odbyły się we Wrocławiu. Start miał miejsce w klubie Surowiec, gdzie drużyny miały do przejścia pierwszy scenariusz - “Budkę”, którego formuła polegała na uwolnieniu jednego z członków drużyny z tytułowej budki. Co ciekawe, z Budki w regulaminowym czasie wyszły tylko dwie drużyny. Wciąż można zmierzyć się z czasem mistrzów z tego pokoju - znajduje sie on w firmie Exit19 we Wrocławiu pod nazwą "Prison Escape".

Drugim pokojem, z którym musiały zmierzyć się drużyny, był "Syreni śpiew" autorstwa wrocławskiej firmy Fox O’Clock. Zsumowane wyniki obu scenariuszy wyłoniły trzy drużyny, które udały się do Exit19, by walczyć w pokoju finałowym: "Lochach Króla Artura".

Partnerem tej edycji był serwis chronpesel.pl. Wiąże się z nim zabawna anegdota - w internetowych kwalifikacjach z tego roku roku znalazło się pewne zadanie, które część graczy wzięła zbyt dosłownie. Przez to zamiast - zgodnie z ideą gier point-and-click - wykonywać wyłącznie zadania na ekranie komputerów, zaskakująco wielu graczy zdecydowało się zadzwonić na infolinię serwisu naszego partnera. Podobno pani po drugiej stronie była przemiła, ale kodu nikomu nie podała.

Harmonogram

Gry online

Pokoje z zawodów

Zwycięzcy

Organizatorzy

Partnerzy

  • Organizator / Sponsor

    Lockme

    Lockme to ogólnoświatowy agregator escape roomów. Aktualnie posiada bazę prawie 4 000 escape roomów w 13 europejskich krajach i obsługuje 7 języków. Pod marką Lockme można znaleźć także inne projekty, takie jak doceniane na całym świecie gry z serii Escape Tales oraz serwis informacyjno-rozrywkowy o escape room Escape Buzz.

  • Organizator

    Exit19
  • Sponsor

    Chronpesel
  • Patron

    Going App

Ustawienia plików cookie

Czy wyrażasz zgodę na używanie plików cookie innych, niż niezbędne do działania strony, zgodnie z naszą polityką prywatności?

Chcę wybrać

Ten rodzaj plików jest niezbędny do poprawnego funkcjonowania naszej strony. Służą między innymi takim funkcjom, jak zapamiętywanie, że użytkownik jest zalogowany, czy jaki motyw gry został wybrany - ciemny, czy jasny.

Te pliki pozwalają nam zrozumieć, jak użytkownicy poruszają się po naszej stronie. Jednym z używanych narzędzi jest Google Analytics, który pozwala nam zbierać anonimowe informacje o liczbie wejść, korzystaniu z konkretnych funkcji, czy rodzaju urządzeń użytkowników. Dzięki nim jesteśmy w stanie dostosować stronę do potrzeb i możliwości różnorodnych użytkowników.