Regulamin Mistrzostw ER Champ
Organizatorem Mistrzostw Świata w Escape Roomach ER Champ 2024 jest spółka Lockme sp. z o.o. z siedzibą we Wrocławiu (50-069), ul. Ofiar Oświęcimskich 17, KRS 0000942965 WR.VI NS-REJ, posługująca się numerem NIP: 8971900213.
Kontakt z organizatorami możliwy jest pod adresem e-mail: hello@erchamp.com.
§1 DEFINICJE
Na potrzeby niniejszego regulaminu przyjmuje się następujące znaczenie poniższych pojęć:
- Drużyna – zespół od 2 do 4 osób fizycznych, które wspólnie biorą udział w Mistrzostwach, spośród których jedna osoba pełni funkcję kierowniczą (kapitan);
- Mistrzostwa – Mistrzostwa Świata w Escape Roomach ER Champ;
- Organizator – spółka Lockme sp. z o.o. z siedzibą we Wrocławiu (50-069), ul. Ofiar Oświęcimskich 17, KRS 0000942965 WR.VI NS-REJ, posługująca się numerem NIP: 8971900213;
- Regulamin – niniejszy regulamin;
- Serwis – serwis internetowy dostępny pod adresem https://erchamp.com
§2 INFORMACJE OGÓLNE
- Mistrzostwa odbywają się w 2024 roku i mają na celu wyłonić najlepszą Drużynę spośród Drużyn biorących udział w Mistrzostwach.
- Mistrzostwa prowadzone są w dwóch etapach: eliminacyjnym i finałowym.
- Etap eliminacyjny rozpocznie się w internecie, w dniu 29 czerwca 2024 roku o godzinie 16 UTC.
- Etap finałowy odbędzie się w miejscu i terminie jaki organizator poda do czasu rozpoczęcia etapu eliminacyjnego. Organizator ogłosi to na stronie Serwisie oraz w mediach społecznościowych.
- Drużyna, która zwycięży w Mistrzostwach, zostanie nagrodzona w sposób opisany w §7 Regulaminu.
§3 UDZIAŁ W MISTRZOSTWACH
- Udział w Mistrzostwach mogą wziąć pełnoletnie osoby fizyczne, które posiadają konto użytkownika w Serwisie.
- Udział w Mistrzostwach mogą wziąć również niepełnoletnie osoby fizyczne, które posiadają konto użytkownika w Serwisie, pod warunkiem, że uzyskają na to zgodę swojego przedstawiciela ustawowego na piśmie, a dokument potwierdzający zgodę dostarczą Organizatorowi najpóźniej do momentu startu etapu eliminacyjnego drogą mailową. Osoba niepełnoletnia nie może pełnić funkcji kapitana Drużyny.
-
Udziału w Mistrzostwach nie może wziąć osoba, która jest:
- członkiem najbliższej rodziny Organizatora,
- pracownikiem Organizatora,
- związana z Organizatorem umową zlecenia, o dzieło, współpracy, o świadczenie usług lub w jakikolwiek inny sposób współpracuje z Organizatorem, która ma na celu współpracę przy organizacji Mistrzostw.
-
Za członków najbliższej rodziny uważa się:
- wstępnych,
- zstępnych,
- rodzeństwo,
- małżonka,
- osobę pozostającą w stosunku przysposobienia.
- Udział w Mistrzostwach możliwy jest wyłącznie w ramach Drużyny, która może liczyć od 2 do 4 osób.
- W celu wzięcia udziału w Mistrzostwach, należy posiadać drużynę w ramach serwisu erchamp.com, założoną zgodnie z jej regulaminem i w czasie otwarcia systemu konkursowego przystąpić do zawodów.
- Zgłoszenie udziału Drużyny w Mistrzostwach możliwe jest do końca trwania etapu eliminacji.
- Przystąpienie do etapu eliminacyjnego oznacza zaakceptowanie Regulaminu Mistrzostw oraz wyrażenie zgody na przetwarzanie danych osobowych w celu udziału w Mistrzostwach. Akceptacja Regulaminu oraz wyrażenie zgody na przetwarzanie danych osobowych w celu udziału w Mistrzostwach są dobrowolne, ale niezbędne, by móc przesłać formularz i wziąć udział w Mistrzostwach.
- Zmiana składu Drużyny, w szczególności kapitana, jest możliwa tylko do 24 godzin przed rozpoczęciem etapu eliminacyjnego.
- W przypadku, gdy z przyczyn losowych kapitan nie może wziąć udziału w finale, jego rolę może przyjąć inna osoba z tej drużyny. Zabronione jest dobieranie nowego kapitana spoza zgłoszonych członków Drużyny. W innym przypadku drużyna zostanie zdyskwalifikowana z rozgrywek.
- W przypadku, gdy któryś z członków drużyny nie może wziąć udziału w eliminacjach bądź finale, sama drużyna nadal może brać udział w mistrzostwach pod warunkiem, że składa się ona z minimum 2 aktywnie grających członków.
- Drużyny mogą zmieniać swoją nazwę za pomocą systemu do 24 godzin przed rozpoczęciem etapu eliminacyjnego.
- Nazwa drużyny nie może zawierać treści obraźliwych. W przypadku wystąpienia takiej sytuacji Organizator ma prawo do zmiany nazwy Drużyny na losową, bez konsultacji z Drużyną.
- Patroni Mistrzostw mogą brać udział w mistrzostwach, jeśli spełniają wszystkie warunki podane w poprzedzających ustępach.
- Uczestnik może być członkiem tylko jednej drużyny biorącej udział w mistrzostwach.
- Uczestnik przystępując do zawodów wyraża zgodę na komunikację mailową wysyłaną przez organizatora w celu organizacji zawodów.
§4 ETAP ELIMINACYJNY
- Etap eliminacyjny odbędzie się za pośrednictwem sieci Internet i będzie trwał do wyłonienia 10 zwycięskich drużyn lub 4 godziny.
- Po ukończeniu etapu przez 10 drużyn, ale przed ukończeniem czasu 4 godzin, kolejne drużyny również mogą ukończyć etap - znajdą się one wtedy na liście rezerwowej, z której drużyny będą zapraszane do udziału w finale, w kolejności czasu rozwiązania etapu, gdyby któraś z drużyn, które wcześniej ukończyły zawody, została zdyskwalifikowana.
- Etap eliminacyjny polega na rozgrywce on-line w grę typu point-and-click.
- Zasady przeprowadzania rozgrywki on-line są opisane w §6.
- Do etapu finałowego przejdzie pierwszych 10 drużyn. W przypadku, gdy w przeciągu 4 godzin od rozpoczęcia etapu nie ukończy go 10 drużyn, etap zostaje zakończony i do kolejnego etapu przechodzi tyle drużyn, ile ukończyło ten etap.
- Wyniki etapu internetowego zostaną udostępnione do wiadomości wszystkich Drużyn biorących udział w Mistrzostwach najpóźniej do dnia 3 dni roboczych po zakończeniu etapu eliminacyjnego za pośrednictwem serwisu Mistrzostw znajdującego się pod adresem https://erchamp.com, a także profilu Mistrzostw prowadzonym na Facebooku pod adresem https://www.facebook.com/EscapeRoomChampionship.
§5 ETAP FINAŁOWY
- Etap finałowy odbędzie się “na żywo” w terminie i miejscu podanym przez organizatora do czasu rozpoczęcia eliminacji.
- Etap finałowy odbędzie się w Europie.
- Etap finałowy polegać będzie na jak najszybszym rozwiązaniu escape roomów przygotowanych przez organizatora.
- Organizator nie pokrywa kosztów podróży drużyn związanych z dojazdem do miejsca zawodów.
- Drużyna która zakwalifikuje się do finału będzie musiała potwierdzić swoją obecność na finale do 30 dni po ogłoszeniu wyników etapu eliminacyjnego.
- Jeśli jakaś drużyna nie potwierdzi swojej obecności w etapie finałowym, lub jakaś drużyna zrezygnuje z udziału w finale, Organizator zaprosi do udziału w finale kolejną drużynę z listy rezerwowych.
- Etap finałowy będzie posiadał osobny regulamin, który zostanie przedstawiony drużynom do 30 dni po zakończeniu etapu eliminacyjnego.
§6 ZASADY ROZGRYWKI ON-LINE
- Gra dostępna jest do wyboru w jednym z dwóch języków - polskim i angielskim.
- Dostęp do rozgrywki on-line wszyscy członkowie wszystkich Drużyn uzyskają o tej samej godzinie i w tym samym dniu. Każdy z członków Drużyny przechodzi poziom przy swoim komputerze w ramach jednej Drużyny.
- Rozgrywka on-line będzie dostępna pod adresem https://erchamp.com po zalogowaniu na konto w Serwisie, które jest przypisane do jednej z drużyn na podstronie z grami online.
- Każdy z członków Drużyny może logować się do gry niezależnie od pozostałych członków Drużyny. Logowanie następuje z poziomu konta użytkownika w Serwisie. Każdy z członków Drużyny powinien logować się na innym komputerze niż pozostali członkowie Drużyny.
- Postępy w grze każdego z członków Drużyny przypisywane są Drużynie. Postęp Drużyny jest wspólny dla wszystkich jej członków.
- Celem rozgrywki jest ukończenie poziomu gry on-line w jak najszybszym czasie. Na etapie podsumowania wyników Organizator bierze pod uwagę czas przejścia przez etap eliminacyjny Drużyny, liczony od momentu udostępnienia gry drużynom.
- Czas przejścia poziomu internetowego przez Drużynę jest liczony od momentu uzyskania dostępu, o którym mowa w pkt. 2. Oznacza to, że czas przejścia dla wszystkich Drużyn jest liczony od tej samej daty i godziny.
- Przed przystąpieniem do rozgrywki, każdy z członków Drużyny powinien zapoznać się z poradnikiem, który dostępny jest w serwisie zawodów.
- Prowadząc rozgrywkę, każdy z członków Drużyny powinien zachowywać się w sposób zgodny z prawem, regulaminem Serwisu i dobrymi obyczajami. Organizator zastrzega sobie prawo do dyskwalifikacji z Mistrzostw Drużyny, której członek zachowuje się w sposób sprzeczny z prawem, regulaminem Serwisu lub dobrymi obyczajami.
- Zabronione jest podejmowanie przez członków Drużyny jakichkolwiek działań mających wypaczać naturalny przebieg rozgrywki, w szczególności poprzez zastosowanie środków technicznych wpływających na mechanizm rozgrywki, a także udostępnianie rozwiązań innym osobom lub proszenie o nie w jakikolwiek sposób. W razie stwierdzenia takich działań, Organizator może dokonać dyskwalifikacji Drużyny z Mistrzostw.
- Do czasu zakończenia etapu eliminacyjnego oraz finałowego, tj. w ciągu 4 godzin od otwarcia poziomu, zabronione jest zarówno udzielanie podpowiedzi innym graczom w jakikolwiek sposób, jak i proszenie o nie, w tym również w social mediach. W przypadku wykrycia takiego zachowania drużyna, do której należy gracz udzielający podpowiedzi lub proszący o nią, może zostać zdyskwalifikowana.
- W przypadku gdy podczas eliminacji internetowych w czasie krótszym niż 4 godziny grę ukończy 10 Drużyn, nadal zabronione jest publikowanie podpowiedzi lub proszenie o nie w jakikolwiek sposób, ponieważ do końca trwania zawodów Drużyny zapisują się na liście rezerwowej i nadal mają szansę na zakwalifikowanie się do finału.
§7 NAGRODY
- Drużyna, która zwycięży w Mistrzostwach, otrzyma nagrodę główną. Nagroda ta zostanie ogłoszona przez organizatora najpóźniej na miesiąc przed etapem eliminacyjnym na oficjalnej stronie mistrzostw.
- Drużyny, które zajmą 2 i 3 miejsce w finale, otrzymają nagrody. Nagrody te zostaną ogłoszone przez organizatora najpóźniej na miesiąc przed etapem eliminacyjnym na stronie mistrzostw.
- Organizator przewiduje możliwość przyznania dodatkowych nagród dla członków Drużyn biorących udział w Mistrzostwach, w szczególności dla członków Drużyny, która zwyciężyła w Mistrzostwach. Jeżeli Organizator podejmie decyzję o przyznaniu dodatkowych nagród, poinformuje o tym uczestników Mistrzostw, ogłaszając jednocześnie postać nagród oraz ich wartość.
- Wartość każdej przekazanej nagrody podlega opodatkowaniu stosownie do obowiązujących przepisów.
- W przypadku, gdy zdobywcą nagrody jest osoba fizyczna nieprowadząca działalności gospodarczej w zakresie związanym z udziałem w Mistrzostwach, płatnikiem podatku od tej nagrody jest Organizator. W przypadku, gdy zdobywcą nagrody jest osoba fizyczna prowadząca działalność gospodarczą w zakresie związanym z udziałem w Mistrzostwach, nagroda w konkursie stanowi dla niej przychód z tej działalności i zobowiązana jest opodatkować ją wraz innymi przychodami, zgodnie z obowiązującymi przepisami (stosownie do wybranej formy opodatkowania).
- W przypadku, gdy zdobywcą nagrody jest osoba fizyczna nieprowadząca działalności gospodarczej w zakresie związanym z udziałem w Mistrzostwach, nagroda pieniężna nie jest wypłacana jej zdobywcy, ale zatrzymywana przez Organizatora na poczet podatku, który Organizator przekaże do właściwego urzędu skarbowego w imieniu zdobywcy nagrody.
- Nagrody rzeczowe nie podlegają wymianie na ich równowartość pieniężną. Zdobywcom nagród nie przysługują roszczenia pieniężne o wypłatę równowartości nagród.
- Uprawnienie do uzyskania nagrody nie może zostać przeniesione na osoby trzecie.
- Zdobywcy nagrody, którzy nie prowadzą działalności gospodarczej w zakresie związanym z udziałem w Mistrzostwach, zobowiązani są przekazać Organizatorowi swoje dane osobowe niezbędne do wypełnienia przez Organizatora obowiązków płatnika w zakresie podatku od zdobytych nagród. W tym celu, Organizator poprosi zdobywców nagród o wypełnienie specjalnego formularza.
- Jeżeli zdobywca którejkolwiek z nagród nie będzie w stanie odebrać jej osobiście, zostanie mu ona wysłana pocztą. W tym celu zdobywca nagrody będzie musiał przekazać Organizatorowi swoje dane adresowe. W razie nieprzekazania danych osobowych w ciągu 7 dni od wezwania do tego przez Organizatora, nagroda pozostaje do dyspozycji Organizatora.
§8 REKLAMACJE
- Reklamacje związane z Mistrzostwami można składać w czasie trwania Mistrzostw w ciągu 2 dni od dnia zakończenia etapu internetowego na następujący adres e-mail: hello@erchamp.com.
- Reklamacja powinna zawierać szczegółowe uzasadnienie oraz żądania składającego reklamację.
- Organizator ustosunkuje się do reklamacji w ciągu 7 dni od jej doręczenia w takiej samej formie, w jakiej reklamacja została mu doręczona.
§8 DANE OSOBOWE
- Administratorem danych osobowych członków Drużyn biorących udział w Mistrzostwach jest Organizator.
- Organizator przetwarza dane osobowe członków Drużyn biorących udział w Mistrzostwach wyłącznie w celu organizacji i przeprowadzenia Mistrzostw oraz przekazania nagród.
- Organizator gwarantuje poufność przekazanych mu danych osobowych.
- Członkowie Drużyn biorących udział w Mistrzostwach mają prawo dostępu do treści swoich danych oraz do ich poprawiania.
- Podanie danych osobowych jest dobrowolne, ale niezbędne do wzięcia udziału w Mistrzostwach.
§9 POZOSTAŁE POSTANOWIENIA
- Regulamin dostępny jest na stroniehttps://erchamp.com/en/erchamp-regulations
- Postanowienia Regulaminu oraz obowiązujących przepisów są wyłączną podstawą przeprowadzenia Mistrzostw.
- Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany regulaminu w sytuacjach szczególnych. O zmianach regulaminu organizator będzie informował z wyprzedzeniem.
- Niniejszy regulamin został sporządzony w języku polskim oraz angielskim. W przypadku kwestii spornych obowiązywać będzie jego polska wersja.